我反而不喜歡遊戲本身的目的—過模擬人生、交朋友等。我甚至在遊戲內,也不喜歡跟裏面的NPC交朋友(我現在才知道NPC是什麼意思。),覺得他們常登門拜訪很煩!我的小人本身已經要上班(就算我用密技得到巨額金錢,還是要他們工作。),回家後已經很累,還要招呼他們!何況是其他玩家?
我會說《模擬市民》也算真實,有他們限制和煩惱,雖然可以用密技或累積一些點數來解決。我最近在學習於開悟的事情,有人說這個世界是虛幻的,所謂的人生也似乎是一場遊戲。世人在這個遊戲局裏,當局者迷,很多事情都看不清,也所以會執著。如果用局外人,或者連接到高我的角度來看,就會看到全景,自然不會太在意一刻的感覺,以及眼前所謂的問題了。也許面前那個看來很大的困難,根本不是什麼一回事,更說不定是開啟康莊大道的鑰匙。
有時我玩的時候在控制小人做這做那,也會忽然有這些感覺—我看得到全景,我知道接下來會發生什麼事,也許小人被我勞役得很痛苦,但放心啦,接下來便會升級了…
不過真實的人生複雜得多,也不一定痛苦過後會升級。我覺得最慘的是小人磨練的技能只會節節上升,只要肯花時就行(只是小人痛苦在練,我只是在看。),但真實的人不練的話便會倒退,也不一定肯苦練便能有所成。有的人真有天賦,但有些人無論如何努力都做不到,例如我對數學此類東西完全沒辦法。
我在這裏說這些玄幻的事情不是在導人迷信或是宣揚一些奇奇怪怪的主張,只是玩《模擬市民》的另外一些感受罷了。但也提醒了我,正因為我看不到全景,當局者迷,才會把眼前的問題看得太巨大和負面,說不定這是祝福、而人生如果是場遊戲,可不可以玩得開心點、多點嘗試,也別太執著。
《模擬市民》應該是我人生中玩得最多最長久的電腦遊戲。(我也只會用電腦來玩,一來我沒有其他遊戲機,而來用ipad玩,不會太佔機內空間嗎?光是主程式已經要20多G。)我以前也玩過《美少女夢工場》、《明星志願》、有個忘了名字的餐廳遊戲,還有好些RPG或經營遊戲,但到今天已經沒有玩了。
也許有人覺得我玩這遊戲很無聊,例如我的家人,但每個人都有自己的興趣和愛做的事,我其中一項就是玩《模擬市民》。
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